Bạn muốn thiết kế một cái bảng hiệu màu cam vàng, nhìn trên màn hình rõ là cam vàng … nhưng in ra sản phẩm lại biến thành màu cam hồng. Thì thứ quyết định không phải là do nhà in mà chính là cái màn hình làm Đồ Họa của bạn.
Trong trường hợp trên thì bạn sẽ làm như thế nào ?? Vứt cái bảng hiệu đó hay là sử dụng luôn ?
Thiết kế ra các ấn phẩm hiển thị trên web thì yêu cầu khá dễ thở, còn với các sản phẩm in ấn như là Logo, Poster, Brochure hay bảng hiệu thì việc chính xác về màu sắc là cực kì cần thiết.
Thực ra khi in ấn số lượng lớn thì thường sẽ có giai đoạn in thử (proof). Nhưng nếu số lượng ít thì bạn sẽ không có cơ hội in thử đâu.
Và giải pháp ở đây là lựa chọn một màn hình có màu sắc chân thực gần giống với màu sắc thực tế nhất.
Nhưng trước cái màn hình là phải có một cái máy tính làm đồ họa đã nhé. Xem qua Tiêu chí khi lựa chọn máy tính đồ họa 2d
1. Dải màu sRGB 98-99% – hãy chọn UltraSharp
Nếu bạn chọn các màn hình giá rẻ thì dải màu sắc hiển thị sẽ khá thấp. Nó sẽ không hiển thị đủ màu sắc thực của bản thiết kế.
Vì vậy nên mình rất thích 1 thương hiệu chuyên màn hình làm Đồ Họa hậu kì (thiết kế, dựng phim) là Dell Ultrasharp.
Thường thì giá của dòng Dell Ultrasharp sẽ đắt hơn so với Dell dòng P hay dòng E. Và đương nhiên cũng đắt hơn các dòng màn hình hãng khác ở cùng kích thước và độ phân giải.
Và có nhiều chuẩn màu cao cấp tốt hơn cả Dell UltraSharp như là Dreamcolor của HP hay nec wuxi ….
* cân màu bằng Spyder cho chuẩn
Màn hình hiển thị được giải màu 99% sRGB không có nghĩa là cho màu sắc chuẩn xác. Vì nó vẫn có độ sai lệch so với sản phẩn in thực tế.
Việc cân màu màn hình cực kì quan trọng với các Designer và Nhiếp ảnh gia . Nó sẽ làm cho sản phẩm in ấn ra có màu sắc gần nhất so với trên màn hình.
Bạn có thể cân chỉnh lại màu sắc cho chuẩn bằng một thiết bị có tên là Spyder của hãng Datacolor. Mua thì khá đắt và mình nghĩ bạn nên thuê dịch vụ cân màu tầm 100k thôi.
2. FullHD & kích thước lớn
Màn hình làm Đồ Họa phải to, và phân giải phải cao. Tuy nhiên to cao thế nào và bao nhiêu là đủ ? Độ phân giải càng lớn thì hiển thị được càng nhiều cửa số làm việc. Đồng nghĩa với việc bạn có thể lôi các thanh công cụ cần thiết ra màn hình mà không sợ bị che mất cửa số làm việc.
Và hầu hết các màn hình hiện nay đều có độ phân giải full HD trở lên đến 4k thậm chí là 6k rồi.
Nhưng màn hình độ phân giải càng cao thì yêu cầu của card đồ họa của bạn cũng phải cao nữa. Nên hãy cân nhắc cho phù hợp.
Cá nhân mình chọn dùng Laptop Dell m3800 kết hợp với một màn hình Dell U2417H.
Cấu hình khá, cùng với sự nhỏ gọn tiện cho công việc di chuyển nhiều nơi. Khi nào về nhà thì sẽ cắm vào làm việc 2 màn hình.
3. Màn hình xoay dọc cho thiết kế đồ họa WEB
Rất tiện để viết Blog, thiết kế Web. Cá nhân mình thì ko thiết kế web nhưng xoay dọc màn hình sẽ bàn làm việc của mình rộng hơn.
4. Màn hình làm Đồ Họa phải đẹp
Có anh mắng mình bảo mình chọn màn hình dốt. Dell U2412 (đời 2012) chuẩn màu hơn mà mày lại t thích cái Dell U2417h (đời 2017).
5.000.000đ => https://goo.gl/XtvPQu
Do mình thích, chứ bạn nào không thích thì khỏi cần lưu tâm ngoại hình.
Cá nhân mình thấy Dell U2417h rất là đẹp, lại có thể bẻ vặt đủ chiều. Xoay dọc tiết kiệm diện tích nữa … nên màu không chuẩn bằng mà đẹp hơn nhiều thì mình vẫn chọn cái đẹp hơn :p
Thế là mỗi lần ngồi vào bàn làm việc mình lại thấy phê phê. Làm việc sung hơn 😀 nên mình chọn thôi.
Tham khảo thêm từ PCMAG
5 Giá tiền màn hình Đồ họa
Cái màn hình Dell U2417H này nằm trong top những màn tốt nhất trong tầm tiền thôi. Còn nếu tầm tiền cao hơn thì bạn có thể chọn dòng chuyên hơn như là Dell UltraSharp 25, 27 và 32 inch với tiêu chuẩn màu PremierColor lên đến 100% sRGB.
Và ngoài Dell UltraSharp thì vẫn còn nhiều dòng màn hình làm đồ họa cao cấp khác như Dreamcolor HP hay là NEC WUXI …. thì chất lượng tuyệt vời như giá tiền của nó vậy.
Cuối cùng thì … chúc các bạn tìm được cái màn hình ưng ý.
Ham học hỏi, học 1 hiểu 10 chỉ tội hơi nổ. Qua chặng đường 4 năm (2012-2016) với ngành đồ họa, blog Tôi học đồ họa này là nơi mình chia sẻ kiến thức và kinh nghiệm về đồ họa.
[ học photoshop ] – [ Facebook ]– [ Liên hệ ]